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BUBBLE VILLAGE · v1.21.0

공지사항 · 패치노트

업데이트 내역을 확인하고 원하는 형식으로 복사하세요.

v1.21.0 · 최신

버블 씨앗 마을의 세 친구

캐릭터 디자인과 움직임

  • 아쿠아가 두 잎과 짧은 뿌리 발을 가진 민트색 새싹 정령으로 바뀌었습니다. 걸을 때 몸과 잎이 가볍게 흔들립니다.
  • 대시가 뾰족한 주둥이와 큰 불꽃 꼬리를 가진 주황색 도마뱀으로 바뀌었습니다. 방향에 맞춰 몸과 꼬리가 움직입니다.
  • 버블이 넓은 반투명 갓과 작은 몸을 가진 보라색 포자 버섯 정령으로 바뀌었습니다. 이동할 때 갓이 부드럽게 출렁입니다.
  • 캐릭터 선택창·대기실·참가자 초상화에 같은 디자인을 적용하고, 거품 감옥·탈것·사망 연출·보상 왕관의 배치를 맞췄습니다.
  • 움직임 줄이기 설정에서는 잎·꼬리·갓의 흔들림과 포자 입자를 멈춥니다.
새싹 정령·불꽃 꼬리 도마뱀·포자 버섯 정령 · 실제 게임 렌더러의 로컬 시연 화면
새싹 정령·불꽃 꼬리 도마뱀·포자 버섯 정령 · 실제 게임 렌더러의 로컬 시연 화면 · 눌러서 원본 보기
v1.20.0

버블 씨앗과 무지갯빛 거품

버블빌리지의 새로운 모습

  • 작은 씨앗을 품은 무지갯빛 버블이 서서히 부풀어 오르도록 설치물의 모습을 바꿨습니다.
  • 터질 때는 거품들이 연달아 팝팝 퍼지는 효과를 보여줍니다. 위험 범위를 읽을 수 있도록 실제 공격 칸 안에서만 표시합니다.
  • 갇힌 캐릭터를 감싸는 거품 감옥과 아이템 아이콘을 새 콘셉트에 맞췄습니다.
  • 소개, 조작법, 아이템 안내와 다국어 페이지를 버블 씨앗·거품 파동 표현으로 정리했습니다.
  • 공격 판정, 설치 후 터지는 시간, 이동과 각 모드의 규칙은 유지합니다.
버블 씨앗·거품 파동·거품 감옥 · 실제 렌더러로 구성한 로컬 시연 장면
버블 씨앗·거품 파동·거품 감옥 · 실제 렌더러로 구성한 로컬 시연 장면 · 눌러서 원본 보기
v1.19.0

15인 서바이벌 · 네 개의 대구역

맵 전체를 나누는 네 가지 콘셉트

  • 35×31 전장 전체를 숲 유적·증기 공장·빙하 수로·번개 황무지의 4분면으로 나눴습니다. 작은 특수 지점만 꾸미던 구성을 변경했습니다.
  • 구역별 바닥, 블록 색상, 지형 배치와 미니맵 표시를 구분했습니다. 중앙 연결 통로와 15명 시작 위치는 유지합니다.
네 구역의 전체 전장 · 로컬 게임 화면에서 전체 맵과 공격 예고를 표시한 캡처
네 구역의 전체 전장 · 로컬 게임 화면에서 전체 맵과 공격 예고를 표시한 캡처 · 눌러서 원본 보기

구역별 몬스터 공격

  • 숲 유적은 십자 뿌리, 증기 공장은 예고 위치에 떨어지는 포격, 빙하 수로는 안쪽이 안전한 얼음 고리, 번개 황무지는 직선 번개를 사용합니다.
  • 공격 범위를 먼저 표시합니다. 포격은 예고 이후 플레이어를 따라가지 않고, 뿌리와 직선 번개는 블록을 관통하지 않습니다.
  • 몬스터 처치 보상은 유지합니다. 새 패턴은 모든 참가자가 새로고침한 뒤 시작하는 새 서바이벌 경기에 적용됩니다.

자기장 경고

  • 안전지대 경계와 자기장 밖 캐릭터에 전기 효과를 추가했습니다.
  • 자기장 밖에서는 머리 위에 탈락까지 남은 시간이 0.1초 단위로 표시됩니다. 기존 3초 노출 규칙과 안전지대 복귀 시 회복 규칙은 유지됩니다.
전기 경계와 머리 위 남은 시간 · 로컬 실행 검증 장면
전기 경계와 머리 위 남은 시간 · 로컬 실행 검증 장면 · 눌러서 원본 보기
v1.18.1

돌풍·증기 함정 이펙트

전장 연출

  • 바람 전초지의 돌풍에 흐르는 바람 줄기와 날리는 잎 조각을 추가했습니다.
  • 노을 창고의 증기 배출구에 금속 덮개, 압력 경고, 진동과 솟아오르는 증기 효과를 추가했습니다.
  • 경고 구역과 작동 중인 효과를 구분하고, 움직임 줄이기 설정을 반영했습니다. 함정의 판정과 작동 시간은 유지됩니다.
돌풍 작동 중 · 바람 줄기와 잎 조각 (로컬 실행 캡처)
돌풍 작동 중 · 바람 줄기와 잎 조각 (로컬 실행 캡처) · 눌러서 원본 보기
증기 분출 중 · 압력 링과 증기 기둥 (로컬 실행 캡처)
증기 분출 중 · 압력 링과 증기 기둥 (로컬 실행 캡처) · 눌러서 원본 보기
v1.18.0

대전 연결 개선 · 블록과 전장 기믹

멀티플레이 연결

  • 새로 시작하는 친선전·일반 공방·랭크전에도 실시간 연결을 적용했습니다. 경기 계산과 입력 처리를 경기 중 DB 저장에서 분리했습니다.
  • 기존 방 정원과 AI 참여 규칙, 랭크 점수 규칙을 유지하며 경기 종료 결과를 한 번만 반영합니다.

블록과 상자

  • 파괴 가능한 블록을 패널 타일 형태로 바꾸고, 밀기 상자는 받침대와 방향 표시가 있는 화물 상자로 구분했습니다.

전장 기믹

  • 바람 전초지: 12초 주기로 중앙 통로에 2초 예고 후 3초간 돌풍이 붑니다. 방향은 주기마다 바뀌며 벽을 통과하지 않습니다.
  • 노을 창고: 바닥 색상을 구분하고, 10초 주기로 증기 배출구가 2초 예고 후 1.2초간 작동하도록 추가했습니다. 증기에 닿으면 물방울에 갇힙니다.
  • 새 함정은 참가자 모두 최신 화면으로 접속한 경기부터 작동합니다. 새로고침 후 입장해 주세요.
바람 전초지 · 돌풍 경고와 새 패널 타일 (로컬 실행 캡처)
바람 전초지 · 돌풍 경고와 새 패널 타일 (로컬 실행 캡처) · 눌러서 원본 보기
노을 창고 · 증기 배출구 경고 (로컬 실행 캡처)
노을 창고 · 증기 배출구 경고 (로컬 실행 캡처) · 눌러서 원본 보기